Sorcier
Rôle : DPS distance, Crowd Control
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Capacités
Attributs
Armes et Armures utilisables
Appris Niveau 1Appris Niveau 9Stigmas
Style de jeu
Le Sorcier... un être mystérieux et venu d'ailleurs... ha, non, pardon, ça c'est X-Files. Je recommence.
Le
Sorcier... un être mystérieux aux pouvoirs intenses... ha non plus, ça
c'est le film du premier samedi du mois de canal... huhu...
Bref... Le Sorcier... un être mystérieux et bien bourrin ! Hein ? Non, je me suis pas trompé cette fois, pourquoi ?
Hé
oui ! Car le Sorcier est peut-être bien la classe la plus bourrin
d'Aion avec ses boules de feu et ses dégâts de zone qui carbonisent
tout sur leur passage, ne laissant pas la moindre chance à l'herbe de
repousser derrière son passage. Attila n'aurait pas fait mieux. Je vous
le dis, à vous qui êtes adepte du jardinage : le Sorcier est fait pour
vous ! Ça a l'air simple sur le papier, n'est-ce pas ? Quelques éclats
de feu par ci, quelques pics de glace par là, un petit séisme et
emballez c'est pesé ! Hé bien non ! Qu'on se le dise ! Si le Sorcier
est en effet une bête de scène pyrotechnique, il n'en reste pas moins
la classe la plus vulnérable qu'Atreia ait jamais portée. Imaginez donc
cet être fluet dans sa robe de tissu et mettez-le donc à côté de ce
colosse en armure lourde qu'est le Gladiateur. Représentez-vous bien
cette immense hallebarde s'abattre avec fracas sur le petit crâne,
certes bien rempli mais au combien exposé, de ce jeune freluquet. La
décence m'empêche hélas de poursuivre la description, eut égard aux
jeunes âmes innocentes qui s'apprêtent malgré tout à aller massacrer du
Balaur.
Bien,
vous l'avez compris : même si le Sorcier est certainement la classe qui
infligera le plus de dégâts, elle reste très très fragile au corps à
corps, de même qu'à distance puisque exposée aux flèches du Rôdeur
infligeant le mutisme également. Toute la difficulté résidera donc dans
le bon dosage entre les mouvements nécessaires pour rester à l'écart,
et l'immobilisme nécessaire à l'incantation des sorts. Heureusement, le
Sorcier possède dans son arsenal une panoplie complète de sorts de
Crowd Control qui lui permettront tour à tour d'endormir, de ralentir,
d'immobiliser, de se téléporter, etc... A vous maintenant de savoir
vous en servir...
Rôle : DPS distance, Crowd Control
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du Sorcier
du Sorcier
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Capacités
Attributs
ForceEnduranceAgilitéPrécisionIntelligenceVolonté
90 | 90 | 100 | 100 | 120 | 110 |
Armes et Armures utilisables
Appris Niveau 1Appris Niveau 9Stigmas
Armes | |||
Armures |
Style de jeu
Le Sorcier... un être mystérieux et venu d'ailleurs... ha, non, pardon, ça c'est X-Files. Je recommence.
Le
Sorcier... un être mystérieux aux pouvoirs intenses... ha non plus, ça
c'est le film du premier samedi du mois de canal... huhu...
Bref... Le Sorcier... un être mystérieux et bien bourrin ! Hein ? Non, je me suis pas trompé cette fois, pourquoi ?
Hé
oui ! Car le Sorcier est peut-être bien la classe la plus bourrin
d'Aion avec ses boules de feu et ses dégâts de zone qui carbonisent
tout sur leur passage, ne laissant pas la moindre chance à l'herbe de
repousser derrière son passage. Attila n'aurait pas fait mieux. Je vous
le dis, à vous qui êtes adepte du jardinage : le Sorcier est fait pour
vous ! Ça a l'air simple sur le papier, n'est-ce pas ? Quelques éclats
de feu par ci, quelques pics de glace par là, un petit séisme et
emballez c'est pesé ! Hé bien non ! Qu'on se le dise ! Si le Sorcier
est en effet une bête de scène pyrotechnique, il n'en reste pas moins
la classe la plus vulnérable qu'Atreia ait jamais portée. Imaginez donc
cet être fluet dans sa robe de tissu et mettez-le donc à côté de ce
colosse en armure lourde qu'est le Gladiateur. Représentez-vous bien
cette immense hallebarde s'abattre avec fracas sur le petit crâne,
certes bien rempli mais au combien exposé, de ce jeune freluquet. La
décence m'empêche hélas de poursuivre la description, eut égard aux
jeunes âmes innocentes qui s'apprêtent malgré tout à aller massacrer du
Balaur.
Bien,
vous l'avez compris : même si le Sorcier est certainement la classe qui
infligera le plus de dégâts, elle reste très très fragile au corps à
corps, de même qu'à distance puisque exposée aux flèches du Rôdeur
infligeant le mutisme également. Toute la difficulté résidera donc dans
le bon dosage entre les mouvements nécessaires pour rester à l'écart,
et l'immobilisme nécessaire à l'incantation des sorts. Heureusement, le
Sorcier possède dans son arsenal une panoplie complète de sorts de
Crowd Control qui lui permettront tour à tour d'endormir, de ralentir,
d'immobiliser, de se téléporter, etc... A vous maintenant de savoir
vous en servir...
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